-
Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai
Mencipta Ruang Aman: Game Berikan Arena bagi Remaja Ekspresikan Diri tanpa Takut Dihakimi Di era digital yang serba terhubung, kebutuhan akan ruang aman bagi remaja menjadi semakin krusial. Game, yang telah menjadi bagian integral dari kehidupan banyak remaja, dapat berperan penting dalam menyediakan lingkungan yang aman dan suportif bagi mereka untuk mengekspresikan diri tanpa takut dihakimi. Dampak Negatif Penilaian pada Remaja Penilaian dari teman sebaya dapat berdampak negatif signifikan pada remaja. Rasa takut ditolak atau diejek dapat menyebabkan kecemasan, stres, dan harga diri yang rendah. Remaja mungkin merasa tertekan untuk menyesuaikan diri dengan norma sosial dan menyembunyikan aspek-aspek diri mereka yang dianggap tidak sesuai. Game sebagai Ruang Aman Game dapat…